Donation to Ukraine | Respect for privacy, no tracing or cookies! Read more
20.5.2024 - System is up and running

Mediatech

Media.io - Online Editor

Media.io er en online videoeditor for markedsføring i SOME, KI - tekst til tale, templates for markedsføring mm. Verktøyet/nettsiden er enkelt å bruke, men med så mange nye AI/KI-verktøy er kvaliteten som leveres svært lav.

Null kroner til en skuespiller, eller?

Jeg testet å generere en stemme utifra en reklametekst for å legge inn i et musikkkstykke laget i Garageband. Dette fungerte på en måte, men rytme og følelse mangler fullstendig, selv med tidskvantifiserigen gjort i musikkprogrammet.

Styr unna

Jeg gikk igjennom funksjoniteten og kan konkludere at dette trenger du ikke hvis du har en Apple MacBook. Selve videoverktøyetgjøres bedre i iMovie, og har du tilgang til et bilderedigeringsverktøy som f.eks Illustrator, Photoshop eller app fra appstore, så har du dekket all funksjonaliteten uten å måtte binde deg til et abonnement. STYR UNNA! er mitt råd.

Økonomi

Making money online

Å monetisere er prosessen med å omgjøre en ikke-inntektsgenererende eiendel til penger eller inntekt. Dette kan gjøres på flere måter, avhengig av eiendelen og markedet. For eksempel kan en blogger monetisere sin nettside ved å legge til annonser eller sponsede innlegg. En app-utvikler kan monetisere en gratis app ved å tilby betalte oppgraderinger eller in-app kjøp. For bedrifter kan monetisering innebære å selge rettigheter til et patent eller en oppfinnelse, eller å lisensiere ut programvare.

I finansverdenen kan monetisering også referere til prosessen med å konvertere statsgjeld til penger. Dette kan gjøres ved at en sentralbank kjøper statsobligasjoner for å øke pengemengden.

Hovedmålet med monetisering er å maksimere inntektspotensialet til en eiendel eller en tjeneste.

Monetisering er en viktig del av mange forretningsmodeller, spesielt i den digitale økonomien, hvor det å skape verdi ofte innebærer å finne innovative måter å generere inntekter på fra ulike typer innhold eller tjenester.

Social science Psychology Media society Education

Konspirasjonsteorier AVSLØRT!

Konspirasjonsteorier er en naturlig del av mennskets tenkning. Å se alternative virkeligheter eller møstre følger av vår måte å systematisere ting på. Utfordrngene oppstår når tekning uten grunnlag i virkeligheten slår rot og bli utgangspuntk for lederes propraganda for å oppnå makt, slik vi ser i Putins Russland eller I Trumps retorikk. Hvordan kan vi avsløre slike teorier?

  1. Dårlige konspirasjonsteorier (Forskning.no)
  2. Slik snakker du med en som tror på konspirasjonsteorier (NrK.no)
  3. Desinformasjon og feilinformasjon (Regjeringen.no)

La ungdommen snakke

Konspirasjonsteorier spres mest i sosiale medier, men en statlig propagandamaskin, som i Russland og andre diktaturer, styrer virkeligheten for sine innbyggere. Styres vi av aliens eller en overnaturlig intelligens? Lever Hitler fortsatt? Fantasirike vinklinger presenteres på en måte som gjøre "bevisene" troverdige. Dette er spennende historier som påvirker vår tankegang og blir liggende bak i vår hukommelse. En systematisk gjennongang av opplæringen om kritisk tenking presenteres i boken - Mediesamfunnet.

Eksempler
  1. Stanley Meyers vannbrenselcelle
  2. Chemtrails
Klassisk spredning på nett

Videoer produkseres for å få seere klikkbaits, og dermed får sponsoren av videoene eksponering.


Education

Mediesamfunnet

I denne digitale boken får du en innføring i et av programfagene til Medier og kommunikasjon. Fagstoffet er presentert på en oversiktlig og enkel måte med vekt på praktiske oppgaver og bruk av Kunstig Intelligens der læreren gir eleven gode metoder for innlæring i bruk av teknologien.

Bokens forfatter er utdannet Cand.mag med Sosialpsykologi, rettsvitenskap, sosiologi og tv/film, lyd, multimedier, veiledning og pedagogikk i fagkretsen. Han jobber til daglig som adjunkt i Medier og kommunikasjon og har tidliger jobbet med medier som oversetter, språkvasker, korrekturleser mm. i Gyldendal AdNotam, journalistikk i studentradio, skribent i studentsamskipnaden, manusfofatter, redaksjonsmedarbeider, utviklingssjef, lyddesigner, musiker og spillutvikler i tegneserieforlaget Norsk Strek, kreativ designansvarlig i Schibstedt, radioDJ, filmskaper og oppdrag for tv2, Nrk, Motlys AS mm.

For at dette digitale læreverket skal se dagens lys ønsker vi å finansiere denne ved Crowdfounding. Klikk lenke her KOMMER, og du er med på å gi utdanningen et tidsriktig perspektiv.

    Kunstig intelligens
  1. Redaksjonelle medier
  2. Reporters without borders
  3. Markedsføring i SOME

Education

KURS: Anime - Hva er det?

Kurset vil gi deltakerne en grundig innføring i anime som en kunstform og en del av japansk kultur. Gjennom en kombinasjon av teori og praktiske læringsaktiviteter vil deltakerne få en dypere forståelse for hva anime er og hva som gjør det så spesielt. Kurset vil også gi deltakerne muligheten til å utforske anime videre på egen hånd og bli en del av anime-fellesskapet.

Målgruppe: Personer som ønsker å lære mer om anime som en kunstform og en del av japansk kultur.
Varighet: 10 timer

Kreativitet | Bærekraft

Lenkesamling når politikerne svikter

Her utviles en lenkesamling for kreativitet i en vanskelig økonomisk situasjon.Hva kan du gjøre selv for å lage ting du trenger eller for å dekke dine behov?

    Grunnleggende behov
  1. Gratis mat med matkartet
  2. Bo gratis - for studenter (kan vøre utdatert)
  3. Bo gratis - om sommeren (sjekk om dette gjelder for 2024)
  4. Bøker og nyheter
  5. 7000 Gratis aviser og tidskrifter
  6. Gratis boklån
  7. Klær og andre nødvendigheter
  8. Gratis miniloppis for studenter
  9. Selvrealisering og utdanning
  10. Pages | gratis med AppleID
  11. Google Dokuments | gratis med GoogleID
  12. Andre tips
  13. Gjerrigknarken

Social science | Medietech

Ingen regler for de unge på nett

Medietilsynet rapporterer at det er et økende problem at unge ser på internett som et fristed. Jodel er værstingen for ytringer, mens TikTok stjeler du unges tid.

Oslo 10.nov 2023 | Trygve Eikland

Jodel er som å restarte epoken med sosiale medier. Alt er lov. Du kan skrive hva du vil uten å avsløre hvem du er. Brukerne kan nedstemme meldinger de ikke liker eller "oppstemme" ytringer de liker. Et perfekt verktøy for en bedrift som lever av å ta puksen på politiske trender og meningsutringer eller som vil endre disse ved hjelp av booter basert på KI teknologi.

Vil du lese mer, må du abonnere på A-media

eller Pressreader (en abonnementtjeneste med mange flere lokalaviser, tidskrifter, Aftenposten og Daglbadet mm. Gratis 7 dagers tilgang når du besøker et bibliotek, lager bruker og logger deg inn. )

Social science | Medietech

AI skaper hodebry for musikkbransjen

AI generated image

Musikkbransjen prøver nå å tjene penger på en av sine største trusler etter at kunstig intelligens etterligner artister.

Ideèn er å tilby AI generert innhold basert på artistenes stemmer og musikalske fotavtrykk. Fansen skal kunne velge f.eks en coverlåt og få sin favoritt artist til å fremføre denne.

Samtalene mellom Google og Universal Music er på et tidlig stadium, og ingen produktlansering er umiddelbart forestående, men målet er å utvikle et verktøy for fansen til å lage disse sangene på en legitim måte og betale rettighetshaverne for opphavsrettene.

Les artikkelen hos Finansavisen

Produkter og tjenester | Products and services

Stadium -> text -> research

Bestill ferdig artikkel eller fagartikkel. Opprett konto og send forespørsel gjennom kundeservice

Stadium -> design -> soneto

Stadium selger nå design på produkter under navnet - soneto - og domenet soneto.eu.

Stadium -> sound -> musicproduction

Produsere musikk?
Gi ut album?
Utgivelser: P loofool p (2019, 2020)

Ny logo fra stadium

Stadium leverer logo til nettbutikken soneto.eu

Stadium - gratis webtjenester

Tidligere online Stadium Photoedit og Stadium Helpdesk vil bli oppdatert med nye gratis tjenester på denne nettsiden.

Stadium -> text -> research

Order article. Start a costumer account and request a product through kundeservice

Stadium merchandising

Stadium now sells designs on products under the name - soneto - and the domain soneto.eu.

Stadium -> sound -> musicproduction

Have songs, need musicproduktion? Produce, record and publish an album?
Release: P loofool p (2019, 2020)

Stadium - free web services

Previously online Stadium Photoedit and Stadium Helpdesk will be updated with new free services on this website.


annonse

Artikler

Forskjellen mellom FrP og SP
AI skaper hodebry for musikkbransjen
Er lederen overflødig når kunstig intelligens tar over
Er den såkalte digitalisering av undervisning i Norge en flopp?
Kunstig intelligens som effektiviserende verktøy


Education

DIgitaliseringen av undervisning i Norge en flopp?

Det er ingen definitive svar på om digitaliseringen av undervisning i Norge er en flopp, da dette er et komplekst spørsmål som kan variere avhengig av perspektiv og tidspunkt. Digitaliseringen av undervisning i Norge har hatt både positive og negative aspekter.

Positive aspekter inkluderer:

  1. Økt tilgjengelighet: Digitalisering har gjort utdanning mer tilgjengelig for en bredere befolkning, spesielt gjennom nettbaserte kurs og fjernundervisning.
  2. Fleksibilitet: Elever og studenter har fått større fleksibilitet når det gjelder tid og sted for læring, noe som kan være positivt.
  3. Tilgang til ressurser: Digitalisering har gjort det enklere å tilby og bruke digitale læringsressurser.

Negative aspekter inkluderer:

  1. Ulikhet: Ikke alle har like god tilgang til digital teknologi, noe som kan forsterke sosiale og økonomiske forskjeller i utdanning.
  2. Tekniske utfordringer: Digitale plattformer kan oppleve tekniske problemer som kan forstyrre undervisningen.
  3. Kvalitet: Kvaliteten på digital undervisning varierer, og det er viktig å sikre at den holder høy standard.

Det er viktig å merke seg at digitaliseringen av undervisning er i stadig utvikling, og effektene kan endre seg over tid. For en grundig vurdering av situasjonen, er det nødvendig med omfattende forskning og datainnsamling, og perspektivet kan variere blant ulike interessenter.

Digitaliseringen har til nå fokusert mest på utstyr. Forlagene har utviklet sine læremidler med smale budsjetter, der de først digitaliserte fagbøker til PDF-formatet med begrenset funksjonalitet. Fokuset har ikke vært på gode interaktive applikasjoner som gir elevene oppgaver og utfordringer. Dette er det nå blitt lagt vekt på fordi kostnaden med å lisensiere læremidler og utvikle nye og gode er blitt en større post for skolene, og da utvikles kravene til gode pedagogiske apper gradvis. Kjøp en komplett artikkel med 1000+ ord.

Education | Medietech

Eksempler på Verktøy for lærere

skrivearbeid
  1. Pages | gratis med AppleID
  2. Google Dokuments | gratis med GoogleID
Klasseledelse
  1. Wheel of names | gratisversjon
Hukommelse/Quiz
  1. Tankekart Samfunnskunnskap
  2. Quizlet | gratisversjon med innlogging
Undervisning - Aktualiserig
  1. Pressreader - nyheter på nett | Feide
  2. Kurs i Anime



Copyright © 1998- stadium.no. All rights reserved.